Домой Блог Страница 20

«Halp!» — бесплатная песочница-головоломка от создателей «Escape Plan»

Fun Bits является игровым разработчиком с интересной историей. Крис Миллар, генеральный директор Fun Bits Interactive, имеет большой опыт работы в игровой индустрии, которая резко контрастирует с большинством VR разработчиков прямо сейчас. Fun Bits была основана в 2009 году, а наиболее известным релизом студии стал Escape Plan в 2012 году — уникальная игра-головоломка для PlayStation Vita. Но опыт Миллара заканчивается далеко не на этом.

Перед Fun Bits, он работал в Titan Studios, в компании Epic Games, Lionhead, Jaleco и Blizzard — в последней он был международным производителем в течение 7 лет. Само собой, он приложил свою руку к многим хитам, участвуя в разработке, разработке концепта и резизе. Он принимал участие в игровых циклах разработки для ПК и консолей в течение длительного времени, что дает ему и его студии уникальное понимание текущего и будущего состояния VR.

FunBits-HALP004

«VR действительно напоминает мне о последних циклах разработки консолей,» объяснил Миллар в интервью. «Если вспомнить времена Gamecube, PS2 и Xbox, каждая платформа имела различные контроллеры. Одной из игр, над которой мы работали, была Goblin Commander — RTS (стратегия в реальном времени) игра для всех трех консолей. Адаптация под каждый контроллер была вызовом «.

Миллар сравнивает эти дни развития консоли с текущим состоянием отрасли VR. HTC Vive, Oculus Rift, и PS VR — три основные платформы VR — все используют дико различные контроллеры движения, два из которых еще даже не выпустились. Это означает, что для разработки игры, как Halp !, первой VR игры от Fun Bits, необходим подход, который гораздо больше похож на эксперимент. В качестве своей первой игры, Fun Bits выпустила Halp! как короткий, 7-10 минутный опыт песочницы / головоломки.

FunBits-HALP003

Предпосылка игры состоит в том, что пиратский капитан совершил аварийную посадку на чужой мир. Ваша задача состоит в том, чтобы помочь ему и его экипажу исправить сломанный корабль до начала атаки космических червей. Вы можете исследовать и играть с объектами в мире — вам не дают конкретных указаний. Таким образом, игра напоминает другие свободные, экспериментальные VR игры, такие как Waltz of the Wizard, или некоторые из самых ранних игр Nintendo Wii.

HALP! бесплатно доступна на Steam для HTC Vive и Oculus Rift. Вы можете найти ее по ссылке.

Стало известно, сколько потребуется игрового пространства для PlayStation VR

Playstation VR игровое пространство

Никто не ожидал, что Sony PlayStation VR будет требует много свободного места для использования. Как оказалось, эти ожидания не оправдались.

Новая брошюра для предстоящей VR гарнитуры, недавно появившаяся на Reddit, показывает необходимое минимальное пространство для комфортного использования устройства от Sony. Оно составляет около 9,8 футов на 6,2 футов. Изображение показывает, что пользователь находится прямо в центре угла обзора PlayStation Camera. Эта камера используется для отслеживания самого PS VR наряду с любыми другими отслеживающими устройствами, такими как контроллеры движения PlayStation Move, или стандартный DualShock 4. Игровое пространство также должно быть очищено от посторонних предметов.

Это удивительно большая площадь, но мы сомневаемся, что это пространство абсолютно необходимо, чтобы реально использовать PS VR. Более чем вероятно, Sony хочет перестраховаться, когда речь идет о требованиях безопасности и охране здоровья с использованием устройства. Компания не хочет, чтобы вы случайно зацепили лампу и опрокинули ее, или ударились головой об стену. Sony даже рекомендует, чтобы пользователи сидели на месте «когда это возможно», а когда стояли, «поддерживали осведомленность о своем окружении.»

За кулисами Squad 360: The VR Experience

Suicide Squad 360 vr

Мы все думали, что новый Suicide Squad VR  будет достаточно обыденным VR мувиком. Потом мы увидели, как именно это было снято и поняли, как ошибались.

Поклонники супергероев, которым посчастливилось быть в Сан-Диего на Comic-Con, были в состоянии погрузиться в мир нового фильма DC в прошлом месяце, и недавно компания выпустила ролик, который позволяется взглянуть на его создание за кулисами.

Да, эти каскадеры актеров из фильма на самом деле носят установку, которая покрыта камерами, расположенными так, чтобы захватить область вокруг них. Очевидно, торчащих на шлеме четырех GoPro не было достаточно; это настолько сложная операция, что создатели фильма даже не позволили реальным актерам использовать установки. Думаем, всем будет очень интересно посмотреть, как движения каскадеров переносятся на виртуальную реальность.

VR короткометражка будет выпущена 5 августа, на следующий день после премьеры фильма.

Международный кубок чемпионов 2016 можно посмотреть в виртуальной реальности!

В этом году технологическая платформа VR-трансляций NextVR сделает Международный кубок чемпионов 2016 (ICC) доступным в виртуальной реальности. Для этого, компания установит нескольких камер VR вокруг поля и трибун наMetLife стадионе 3 августа.

Первый матч будет проходить между Реал Мадрид и Баварией. Камеры будут предлагать различные углы: трибуны, вдоль боковых линий, в центре поля и позади ворот. Поэтому независимо от того, как проходит игра, вы будете иметь место в первом ряду.

nextvr_promo_flyer_rev_720

Трансляция будет вестись в прямом эфире и стартует в 7:30 вечера по восточному времени. Заинтересованные участники могут получить доступ к зрелищу, загрузив бесплатное приложение NextVR на их Samsung Gear VR гарнитуру. Вот инструкция, как именно это работает и как получить приложение, предоставляемое NextVR:

  • Закрепить свой телефон в гарнитуре Samsung Gear VR и открыть Oculus Home.
  • Загрузите и откройте приложение NextVR.
  • NextVR имеет новый выделенный канал ICC, наряду с MLB, FOX Sports, NBA и многое другое.
  • Мы рекомендуем подключаться к Wi-Fi при загрузке контента.

NextVR продолжает делать себе имя на рынке VR-трансляций через события, подобные этим и их партнерским отношениям с такими компаниями как Fox Sports и китайской группе CITIC Guoan, которая недавно вложила инвестиции в размере $ 20 млн в растущую молодую компанию.

Трансляция 3 августа не будет доступна в Африке, Австралии, Бразилии, Китае, Кипре, Франции, Гонконге, Италии, Японии, Ближнем Востоке и Турции. Те же, у кого есть возможность посмотреть ее, и кому интересно как формируется фундамент VR трансляций, не должны пропустить такое значимое событие.

Во что поиграть на HTC Vive? Выбор игры.

игры htc vive
Чтобы увеличить картинку, открывайте ее в новом окне либо сохраняйте себе на компьютер!

Если у вас есть шлем виртуальной реальности HTC Vive, вам наверника хочется заценить игры этого устройства. Иначе зачем вообще было покупать такой дорогой VR шлем?

См. Какой шлем виртуальной реальности выбрать?

Со времени начала разработки HTC Vive вышла уже не одна крутая игра и каждая из них довольно дорогостоящая, поэтому стоит тщательно обдумать, во что вы будете играть. С этим тяжелым выбором вам должна помочь наша инфографика. Следуя простым инструкциям, можно выбрать игру по нраву.

Обзор VR BOX II

VR BOX II

На первый взгляд очки BOX VR выглядят великолепно. Очень хорошее качество пластика, большие и регулируемые линзы с мягкой губкой, которая позволяет использовать очки более чем комфортно. К сожалению, эти очки не лишены недостатков. При этом, недостатки такие значимые, что я не могу рекомендовать устройство никому. Это печально, потому что у VR BOX II были хорошие шансы занять сочное место на рынке.

Очки виртуальной реальности под названием VR BOX являются хорошим оборудованием из высококачественного пластика. Все соединения между элементами сделаны очень тщательно. У них есть ползун (стенд), к которому мы прикрепляем наш телефон. Существует также отверстие для кабеля. Стекла оснащены выдвижным клапаном, чтобы открыть камеру на смартфоне. Таким образом, устройство может быть использовано для приложений с дополнительной реальностью.

VR-BOX-klapka

Оборудование имеет большие линзы с диаметром около 40 мм. Кроме того, линзы являются регулируемые вбок. Это решение очень полезно, потому что каждый имеет разное расстояние между глазами. Правильная регулировка линз для глаз уменьшит эффект двойного изображения. Другими словами, мы не будем чувствовать себя, как косоглазие. Кроме того, вы можете не только регулировать линзы по бокам, но также регулировать их глубину, то есть вы можете регулировать расстояние линз до экрана смартфона. Честно говоря, я не уверен, для чего служит регулирование. Фокусное расстояние линзы всегда постоянно, поэтому изменения фокусного расстояния приводит к тому, что изображение становится размытым… хммм, может быть, оно служит для людей с плохим зрением? Я действительно не знаю, поэтому не буду судить.

Очки VR Box имеют мягкую прокладку вокруг границы, поэтому после того, как надеть очки, не чувствуется неприятного давления, однако, сам материал довольно груб и во время длительного использования может раздражать лоб. Тем не менее, эту часть очков я могу принять. С другой стороны, гнездо для носа недопустимо. К сожалению, производитель не был точен, и он сделал углубление слишком малым, так что во время использования очков я чувствовал давление на нос. Гарнитура имеет 417 г веса.

VR-BOX-soczewki

Еще одна проблема связана с оголовьем. Если быть честным, оно не такое плохое. Ленты регулируются так, что практически любой пользователь сможет нацепить их на голову. Большим преимуществом является резинка в верхней части очков, что предотвращает скольжение очков. Но давайте перейдем к практическому применению…

Во-первых, я обратил свое внимание на грейфер, который размещен на стенде, к которому мы прикрепляем телефон. Способ крепления телефона на стенд полностью неправильный. Это потому, что грейфер очень широкий, и в случае с моим Motorola Moto X, это вызывает нажатие кнопок регулировки громкости. К счастью, YouTube приложение блокирует эти кнопки, так что при работе с ютубом, это не имеет значения. Из-за этого недостатка, невозможно использовать другое приложение или игру VR. Я искал правильное решение, и единственное, что я мог сделать — положить листок бумаги. Благодаря этому, я избавился от нажимания клавиш. После этой операции, телефон был неустойчивым, и каждый раз, когда я быстро двигал голову, телефон перемещается. Кроме того, вставлять листок бумаги каждый раз, когда хочется использовать очки, ужасно раздражает. Так что для меня эта деталь дисквалифицирует очки VR BOX.

VR-BOX-1

Хорошо, я примонтировал свой телефон на подставку, теперь настало время оценить способ отображения изображения. Я включил видео 360 на YouTube, прикрепил очки на голове, и… что-то не так. В начале я не понял почему, но видео материал не заставил меня проникнуться ним. Очевидно, что я пропустил погружение в мир виртуальной реальности. В конце концов, даже простой Google Cardboard был лучше для меня, чем эти VR BOX. Через некоторое время, все стало ясно — производитель плохо спланировал всю конструкцию. Телефон находится слишком далеко от линз, и получается, что горизонт изображения стал очень узким. У меня сложилось впечатление, что я смотрел фильм в кинотеатре. Таким образом, я совершенно не почувствовал погружения в виртуальную реальность. Пожалуйста, поверьте мне, мы получим гораздо лучший эффект с помощью обычного картона. Для лучшего понимания проблемы, я посылаю сравнение показанных изображений VR BOX и Google Cardboard Box v1.

VR-BOX-obraz-vrbox VR-BOX-obraz-cardboard

Максимальный угол обзора (FOV ) для этих VR очков  составляет 78 °, но этого результата мы достигнем с размером экрана Qual до 5,96. К сожалению, место, где мы должны вставить наш телефон, не позволит поставить такой большой смартфон. Так что на практике мы никогда не будем наблюдать максимальный угол обзора в этих VR очках.

FOV-VR-BOX-2

 Подводя итог… 

Когда я покупал VR BOX очки, я надеялся получить хорошее оборудование, но, к сожалению, я не рекомендую его никому, и я предостерегаю всех от его покупки. Люди, которые не могут сравнивать между различными устройствами виртуальной реальности, могут не заметить проблему. Те, кто имеет опыт работы с виртуальной реальностью благодаря Google Cardboard или Samsung Gear VR, будет чувствовать большое разочарование. Лично я не рекомендую этот продукт, и надеюсь, что рынок будет также воспринимать его невыгодность, что позволит устранить подобное оборудование на рынке.

Обзор A Chair in a Room: Greenwater — настоящий VR хоррор

Когда вы думаете о хоррор игре в VR, скорее всего, вы представляете себе нечто, вселяющее страх. Вы видели видео-реакции на такие игры, не так ли? Люди выпрыгивают из своего стула, сбрасывая гарнитуру и отбрасывая прочь контроллер? Как правило, VR игры меньше внимания акцентируют на создании реальной атмосферы, проработке персонажей и сюжета, вместо чего сосредоточиваются на создании дешевых и мимолетные моментов испуга. При текущем состоянии рынка VR хорроров, трудно найти что-то стоящее внимания.

A Chair in a Room: Greenwater является первым шагом на пути к устранению этой проблемы. В то время как большинство ужасов в VR представляют собой зомби шутеры или лабиринты с жуткими существами, A Chair in a Room берет гораздо более взвешенный подход к жанру ужасов. Вы закончите игру не только с глубоким чувством выполненного долга — это мульти-часовой поход через некоторые действительно ужасающие локации и доводящие до мурашек по коже моменты — но также глубокое чувство печали и страха. A Chair in a Room рассказывает неоднозначную историю о семейном злоупотреблении, наркомании и психической нестабильности. Это не тот тип истории, которую мы привыкли видеть в играх VR до этого. После того, как вы пройдете игру (если сможете, конечно же), чувство страха, скорее всего, будет с вами в течение нескольких дней после.

a-chair-in-a-room-hotel-room-image

Один из знаковых аспектов A Chair in a Room на Vive — насколько хорошо он использует технологию отслеживание пользователя в пространстве. Если среда достаточно велика, игра будет адаптироваться к размеру вашего физического игрового пространства. Но если ваша комната не достаточно большая, вы можете использовать систему телепортации»Blink» вместо этого. Моя комната достаточно маленькая, но все же вполне большая, чтобы по ней можно было передвигаться, поэтому я выбрал смесь из двух. Я телепортировался, когда это необходимо, но в остальном использовал свои ноги, чтобы передвигаться по игровой среде.

Такая технология многое значит для VR игр ужасов. Никогда я еще не играл в игру, которая пробирала меня до костей так, как эта. Бывали моменты, когда я знал, что если я повернулся, что-то будет ждать меня. Я исследовал темные комнаты хранения с мерцающим светом. В таких ситуациях мои руки и коленки дрожали, предупреждая, чтобы я не двигался дальше. Такой опыт намного пугающе, чем когда нужно зажать W на клавиатуре или переместить свой большой палец, чтобы пойти. Когда вы должны физически переместить свое тело, это все меняет.

AChairInARoom-office-image

Некоторые элементы и объекты мира изменяются/действуют после вашего взгляда на них. Так как разработчик не знает, где вы находитесь или куда смотрите, я даже не могу себе представить, как трудно было это осуществить, но A Chair in a Room делает это превосходно.

Тот факт, что A Chair in a Room была создана студией из одного человека, известной как Wolf & Wood, делает игру еще замечательнее. Все, начиная от написания сюжета до программирования и дизайна приписывают исключительно Райану Босфилду; все, за исключением озвучки, по крайней мере.

Конечно, это не идеальный опыт. В игре все еще есть не мало багов, даже через несколько месяцев после релиза, остались проблемы с собиранием предметов или плохим «столкновение» вещей, когда это нужно. Также, не очень просто уследить за историей.

Так как это психологический ужас, который затрагивает такие темы, как насилие и психическое здоровье, он оставляет некоторые явления игры непонятными даже после прохождения. Есть один момент в конце игры, когда ты уже чувствуешь что вот оно, окончание к истории, но она продолжается и даже представляет эпилог, который, казалось бы, стремится связать концы с концами, но в конечном итоге оставляет еще в большем недоумении.

 Оценка: 8/10 

Сиудия из одного человека Wolf & Wood поставляет одну из самых страшных игр Vive к настоящему времени. Я потратил около 3 часов на цыпочках, проходя свой путь и до сих пор чувствую мурашки по коже, когда думаю о вещах, которые я видел в своем приключении. Вы будете испытывать страх и ужас, пронизывающие мир игры. A Chair in a Room: Greenwater является прекрасным доказательством рациональности использования технологии отслеживания пользователя в пространстве в VR хоррорах.

Dota 2 теперь в VR. International 2016 в виртуальной реальности!

Dota 2 постоянно развивается, чтобы держать своих фанатов подальше от LOL, HON и других моба игр. Теперь, Valve внедрили в игру невероятное — Dota 2 доступна в виртуальной реальности!

У владельцев шлема виртуальной реальности HTC Vive появилась возможность наблюдать за архивными и турнирными играми. Система, делающая это возможным — Dota VR Hub. Зрители могут не только смотреть игры формата «лобби», но и создавать собственные для 16 человек.

В лобби позволено перемещаться и даже общаться друг с другом через войс чат. Конечно, вы не увидите человека как он есть, но система отображает каждого зрителя в виде маски, а их руки как контроллеры. Камера может быть направлена в любом удобном положении, как и в игре.

Для людей, желающих удобнее следить за профессиональным киберспортом, система стала очень приятным подарком. Хотя у режима еще есть проблемы, такие как прыгающая камера, к которой не просто привыкнуть, он отлично показал себя на тестировании.

 Заглянем в DOTA 2 VR Hub изнутри: 

  • Первый запуск Доты в VR режиме:

DOTA 2 VR Hub

  • Когда добавляешься в лобби. На изображении пустое лобби. Если же в нем будут игроки, вы сможете их видеть и слышать

DOTA 2 VR Hub

  • Выбор внутриигрового аватара

DOTA 2 VR Hub

  • Так выглядит просмотр игры в прямом эфире или же повтора:

DOTA 2 VR Hub

  • Офигенный список героев внутри Dota VR Hub.

Dota VR Hub

Еще больше можно узнать в видео:

Steam проводит свой первый VR Weekend 2016

Если у вас есть гарнитура виртуальной реальности, вам должно быть интересно, что Valve проводит распродажу игр виртуальной реальности. Скидка на VR игры проводится уже не первый раз. Большинство игр для Oculus Rift и HTC Vive появились в Steam ранее летом — но это первый раз, когда Steam основал целый уикэнд со скидками чисто вокруг VR.

Центральное место в продаже занимает бандл с 20 играми, со скидкой 32 процента ($156.04 USD). Пакет включает в себя некоторые топовые игры для HTC Vive, как аркадный шутер Space Pirate Trainer, обожаемый Final Approach, и сурвайвал хоррор The Brookhaven Experiment. Есть также несколько Oculus Rift тайтлов, в том числе популярный House of the Dying Sun.

Если вы не готовы потратить $ 156, существуют также значительные скидки на отдельные тайтлы, как Holopoint, The Solus Project, BLARP! и другие. Список всех игр на распродажи здесь; они будут доступны до понедельника 1 вечера, не упустите шанс.

 

Samsung занялась разработкой своего шлема виртуальной реальности

Ранее, в апреле этого года, компания Samsung заявляла о своем намерении создать свой сообственный VR шлем с функцией отслеживания местоположения пользователей (по типу Pokemon GO). Теперь же, стало известно, что южнокорейская компания уже занялась разработкой шлема, получившего название Odyssey.

Скорее всего, Samsung не планирует конкурировать с гигантами HTC Vive или Oculus Rift, но ее шлем может стать лучшим в нише компактных шлемов виртуальной реальности, с которыми можно будет выйти на улицу. Цена Samsung Odyssey еще не известна, но можно предположить, что устройство не будет дешевым и доступным для масс.

Популярное в области VR

Горячие новости