Домой Блог Страница 20

Редкость покемонов в Pokémon GO

Pokémon GO редкость покемонов

Даже в далеких глубинках сейчас знают об игре, от которой учащается сердцебиение каждого фаната Покемон — Pokémon GO. Новая  free-to-play онлайн игра с элементами AR, разработанная Niantic для IOS и Андроид устройств была выпущена всего несколько дней назад, но уже стает популярнее Facebook. Прибывают все новые и новые игроки, которых интересует как начать игру, как и где ловить покемонов, а также, как редко можно встретить то или другое существо. С последним вам поможет разобраться таблица редкости покемонов, перевод которой мы сделали специально для русскоязычных фанов игры.

Время сессии в приложении Pokémon GO даже больше чем у Facebook!

Новый хит Pokémon GO от Niantic для IOS и Андроид устройств поработил весь мир! Каждый, кто в детстве мечтал стать мастером покемонов, теперь может стать им при помощи дополнительной реальности. Сегодня стало известно, что среднее время прибывания в Pokémon GO еще больше, чем у Facebook, Snapchat, Twitter и Instagram.

Забудьте о Daydream: Google Cardboard можно сделать из крекеров

съедобный шлем виртуальной реальности

Google сделали VR революцию со своим Daydream, но команда Make делает кое-что гораздо более крутое с Google Cardboard.

В своем видео, Caleb Kraft из Make создал съедобный шлем виртуальной реальности. Да, Cardboard, который полностью сделан из пищи, за исключением линз. Он сделан из крекеров и укреплен при помощи охлаждения. Когда конструкция стает твердой, она действительно поддерживает смартфон. И если вы не верите, что это возможно, посмотрите видео ниже. В конце, Kraft доказывает съедобность шлема и ест его.

Если вы хотите сделать свой собственный вкусный VR шлем, то гляньте на официальном сайте Make советы по созданию такого чуда. Лучше обратите внимание на все пункты, в противном случае ваше творение может в конечном итоге походить на скомканный беспорядок. Интересно, можно ли сделать VR гамбургер: две булочки с гигантской котлетой и пространством для линз. Может быть, еще и с сыром.

Релиз первого VR-фильма про Иисуса Христа состоится в декабре 2016 года

Технологии виртуальной реальности постепенно набирают популярность у разработчиков игр, крупных компаний и режиссеров. Современное кино – коммерческий продукт массового потребления, где операторские приемы способны создать неповторимую атмосферу, что определяет кассовые сборы фильма.

Фильмы виртуальной реальности, показанные на кинофестивале Sundance, впечатляют. Современные режиссеры любят экспериментировать. Одним из таких экспериментов является фильм под названием «Jesus VR – The Story of Christ».

Продолжительность ленты составляет 90 минут, а исполнительный продюсер фильма – Энцо Систи. Jesus VR – один из немногих проектов, который позиционируется как полнометражное кино. Съемки начались осенью 2015 года и были завершены в этом же году. Фильм был снят на камеру с обзором в 360 градусов и разрешением 4K. Съемки проводились в итальянской деревне Матера, где 10 лет назад проходили съемки фильма «Страсти Христовы».

Режиссер фильма Дэвид Хансен решил показать зрителям два ключевых эпизода – служение, которое начинает Иисус с крещения и момент его распятия.

«Виртуальная реальность как нельзя лучше позволит показать одну из самых известных историй в мире. Погрузившись в историю главных героев, зрители смогут почувствовать себя частью истории об Иисусе», — сообщил Хансен.

Фильм планируется к выходу на рождественские праздники на всех основных устройствах VR, включая Google CardboardSamsung Gear VR, Oculus Rift, PlayStation VR и HTC VIve.

SteamVR Beta Update позволил входить в VR, не прикасаясь к ПК

Вы можете вставить телефон в шлем виртуальной реальности Gear VR и через несколько секунд просматривать меню в виртуальной реальности. Если вы хотите сделать это с Vive, вам придется включить компьютер, запустить SteamVR, и только затем перейти в VR.

В последнем обновлении до бета-версии SteamVR, Valve добавили новую функцию, с которой виртуальная реальность будет автоматически запускаться «когда контроллер Vive включен, кнопка старта контроллера, или кнопка на самой гарнитуре Vive нажата».

См. Настройка HTC Vive

Steam должен быть запущен для начала работы, но это не проблема для большинства людей — у многих из нас компьютер постоянно спит с запущенным Стимом.

Оба Oculus и Valve проделали очень долгий путь, интегрируя свои технологии в Windows — Rift позволяет перейти в виртуальную реальность, если у вас включенный ПК и надета гарнитура. Vive предстоит пройти еще долгий путь, но это уже большой шаг для HTC к беспрепятственному доступу к VR.

Новый трейлер игры Robinson: The Journey от Crytek [PlaystationVR]

Посмотрите, как начинается путешествие главного героя игры Robinson: The Journey для PlayStation® VR.

В трейлере показано крушение корабля Робинзона на какую-то экзотическую планету, заселенную летающими существами. После падения, дверь корабля открывается и показывает мир снаружи. Мы становимся свидетелями соблазнительных пейзажей, страдающих от метеоритных дождей, а также динозавров. С этого игрок и начинает свое приключение на этой неизведанной территории.

Обзор Baofeng IV 4

Sony Pictures врывается в VR, назначен старший вице-президент отдела виртуальной реальности

Sony Interactive Entertainment (SIE) вцепилась зубами в виртуальную реальность с устройством PlayStation VR, которое уже получило нереальное число предзаказов, но как насчет других дочерних компаний большего Sony Corp?

Оказывается, что одно из основных подразделений компании, Sony Pictures Motion Picture Group, также делает шаг в сторону VR. Компания назначила Джейка Зима — ранее старшего вице-президента цифрового маркетинга — в качестве старшего вице-президента по виртуальной реальности в Sony Pictures Entertainment. Согласно заявлению, Зим будет отвечать за создание VR контента, и будет работать с EVP Strategic Corporate Initiatives, Куни Сузуки.

Зим уже работал c VR на своей прежней должности, сотрудничая с The Void для создания Ghostbusters: Dimensions, предназначенного для продвижения нового фильма. В прошлом Sony также выпустила VR видео, основанное на The Walk — фильме 2015 года, распространяемого еще одной из ее дочерних компаний, TriStar Pictures.

Эта информация наводит на мысль, что Sony Pictures пойдет дальше в VR, и расширит за свою деятельность за пределы рекламных роликов, которые мы уже привыкли видеть к последним блокбастерам. В то время как эти короткие видео веселые, мы дошли до точки, когда хотим видеть гораздо более оригинальный и значимый контент от крупных студий. В этом плане, Google обрадовал заявлением о том, что он сотрудничает с IMAX, чтобы создать VR камеры для Голливуда.

Еще один большой вопрос в том, какое влияние это может оказать на PlayStation VR — ожидаемый шлем виртуальной реальности Sie для PlayStation 4. Устройство до сих пор в первую очередь было направлено на геймеров, но если два подразделения будут сотрудничать должным образом, то пользователи PS VR смогут иметь доступ к различному контенту на 360 градусов. Это помогло бы догнать соперников, которые предлагают более широкий спектр возможностей, как, например, Oculus Rift и HTC Vive.

Стоит заметить, Sony хранит права к горстке фильмов, которые отлично подошли бы для виртуальной реальности. Наиболее заметными из которых являются Men in Black и Человек-паук. Компания уже давно сотрудничает с Marvel Studios, и та сама выразила заинтересованность в использовании VR для своих предстоящих фильмов о Мстителях.

Фирма также была привлечена к серии фильмов Resident Evil, режиссер которых недавно подтвердил, что он тоже заинтересован в технологии.

Старт предварительных заказов на Chernobyl VR

Этого события ждали очень много фанатов VR и теперь компания-разработчик The Farm 51 анонсировала начало предзаказов на Chernobyl Project.

Стоит отметить, что данный проект создавался на основе известного современного движка Unreal Engine 4 и специальных наработок The Farm 51. Достичь столь небывалого реализма, а также ощущения присутствия, удалось также благодаря детальному сканированию окружения в формате 3D, использования сферической модели для фотографий и стереоскопии для видеоматериалов. Игра совместима с VR-гарнитурой от PlayStation 4, Oculus Rift, Samsung Gear VR и HTC Vive.

Оформить предзаказ каждый желающий сможете через сайт G2A.com, но ожидается, что в ближайшее время появятся еще несколько интернет ресурсов, где это так же можно будет сделать. Приобрести можно на выбор одно из трех изданий. По словам разработчиков, часть прибыли от предзаказов пойдет на помощь тем людям, которые пострадали во время чернобыльской катастрофы. Чем дороже будет издание, тем больше средств с ее покупки будет затрачено на благотворительность.

Анонсирован новый шлем от OSVR — HDK 2

Razer уже давно пообещала ворваться на рынок виртуальной реальности, и наконец-то сделала это, выпустив свой шлем виртуальной реальности Hacker Dev Kit 2. Главная его особенность — устройство оснащено двумя OLED-дисплеями высокого разрешения. Цена новинки — 399 долларов.

По сути, новый шлем почти ничем, кроме разрешения 1080?1200 для каждого глаза, не отличается от старой версии 1.4. Но, кроме этого, шлем радует поддержкой 90 Гц скорости обновления изображения, акселерометром, гироскопом и компасом.

Oculus Rift и HTC Vive предлагают то же разрешение, но стоят чуть ли не в несколько раз больше. С другой стороны, в комплекты к Rift и Vive идут контроллеры и системы отслеживания движений. В HDK 2 этого еще не предусмотрено, поэтому непонятно, какой будет цена потребительской версии. Есть информация, что в комплекте покупатели получат перчатки Gloveone от Neurodigital Technologies.

Продажи шлема HDK 2 уже стартовали.

Популярное в области VR

Горячие новости