Домой Блог Страница 29

‘Skylanders BattleCast’ — карточная Free-to-Play игра с использованием AR

Серии Skylanders от Activision удалось стать одной из самых огромный игровых хитов за последние несколько лет, так что это не удивительно, что Activision продолжает постоянно развивать и расширять ее. Skylanders стал хитом, но не попал в руки к мобильным пользователям, поэтому BattleCast пришел изменить это и войти в мир коллекционных карточных игр и, вместе с тем, дополненной реальности.
Различные Skylanders игры всегда были чем-то  противоположным обычному концепту дополненной реальности. Обычно, AR игры добавляют что-то нереальное к реальной среде, но Skylanders добавляет реальные, физические вещи в виртуальную среду.

Activision выпустила мобильную игру франшизы Skylanders: Skylanders BattleCast. Карточная игра позволяет игрокам собирать цифровые карты, а также приобретать реальные карты, которые они могут активировать в игре.

В Skylanders BattleCast пользователи начитают с бесплатной начальной колодой цифровых торговых карт, с картами, представляющими персонажей Skylanders, магические заклинания, реликвии и предметы. В игре 60 одиночных миссий для прохождения, а также возможность играть против других в PvP матчах.

Во время матча игроки контролируют до трех Skylanders в своей команде. На каждом ходе, они могут использовать ограниченное количество кристаллов, чтобы бросить заклинание, реликтовые и предметные карты. Карты заклинаний могут мгновенно повредить вражеского персонажа, исцелить одного из персонажей, и так далее. Реликвии, тем временем, призываются на поле боя, и имеют свой показатель здоровья. Каждая реликвия имеет эффект, который длится до тех пор, пока реликвия не будет уничтожена другой командой или заменится другой. И, наконец, предметные карты содержат элементы, которые могут быть экипированы на Skylander, чтобы изменить его характеристики.

Skylanders Battlecast

Некоторые карты могут быть использованы только конкретными Skylanders, и игроки могут изменить своего активного Skylander на каждом ходе. Неактивные Skylanders будут отдыхать в стороне на поле боя, и восстанавливать потерянные хитпоинты на каждом ходе, если они получили повреждения.

За выполнение миссий и ежедневных заданий (например, выиграть 3 матча подряд), игроки получают монеты и дополнительные карты. Монеты могут быть использованы для приобретения новых карт в игровом магазине.

Как уже упоминалось, в дополнение к покупке цифровых карт, игроки имеют возможность приобрести реальные Skylanders BattleCast battle packs и booster packs, которые содержат реальные карты, и могут быть активированы в игре. Пользователи могут сканировать эти карты с помощью камеры своего устройства, чтобы добавить их к своей коллекции. После того, как карта просканируется, дополненная реальность «оживляет» ее в игре.

Skylanders Battlecast

Боевые пакеты содержат 22 карт, и их можно приобрести за $ 9,99, в то время как booster pack содержит восемь карт и доступен по цене $ 4,99. Когда игроки получают дубликаты реальных карт, сканирование карточки приведет к ее внутриигровому улучшению (такой себе lvl up карты).

Skylanders BattleCast доступен для бесплатного скачивания на ITunes App Store, Google Play и Amazon Appstore.

Психоделический эксклюзив для PlayStation VR Rez Infinite получил дату релиза

Ранее, Sony анонсировали свою психоделическую ритм-игру про приключения в музыкальном VR пространстве, но дата выхода игры так и оставалась неизвестной. Теперь же, компания объявила, что эксклюзив выйдет 13 октября.

Игра Rez Infifnite может работать и без PSVR, с подключенным телевизором. Но, по заявлениям разработчиков, чтобы ощутить игру в полной мере, нужно использовать их шлем виртуальной реальности.

Как и другие эксклюзивы, Rez Infinite выйдет вместе с PlayStation VR.

Magic Leap и ILMxLAB используют MR в Звездных войнах

Нам до сих пор еще только предстоит увидеть использование технологий смешанной реальности (MR) компанией Magic Leap, но она продолжает делать захватывающие объявления.

Одно из таких заявлений было сделано сегодня. Основатель компании, президент и генеральный директор компании Rony Abovitz  рассказал о партнерстве с Lucasfilm и Industrial Light and Magic Experience Lab (ILMxLAB). К нему присоединился Джон Брадо из Lucasfilm и Джон Гаэта из ILM. Впервые о партнерстве было объявлено на Wired Business Conference на этой неделе. Вместе, они возьмутся за две работы с использованием MR, одной из которых станет франшиза Star Wars. Они даже продемонстрировали немного результатов из своей ранней работы, показав сцены игры Звездные войны с MR.

Сцена показывает события, похожие на Возвращение джедая и классических дроидов C-3PO и R2-D2 из Звездных войн, проэктирующих голографическую карту. Хотя на конференции действие показано как стандартное видео, на практике пользователь будет рассматривать сцену через пару прозрачных линз, которые проецируют виртуальные предметы в реальном мире.

Видеоматериал был снят непосредственно с помощью технологии Magic Leap, хотя компания по-прежнему не готова показать свой таинственный шлем или давать какие-либо подробности о возможном выпуске потребительской версии. Технология называется Mixed Reality Lightfields. Magic Leap впервые показали свою работу более чем год назад и привлекци немало инвестиций от Google и подобных гигантов.

Партнеры даже открыли исследовательскую лабораторию в университетском городке Lucasfilm в Сан-Франциско и окрестили ее “Collab Lab”. Посмотрим, что же выйдет у этих двух компаний, и смогут ли они угодить фанатам Star Wars.

Psychonauts VR — показан геймплей уникального эксклюзива для PlayStation VR

Double Fine Productions удивил всех, когда объявил о VR спин-оффе для своей серии Psychonauts в конце прошлого года, и теперь он может показать первые кадры из него.

Перед тем, как идти дальше, мы хотим предупредить, что девять минут геймплея демо ниже, и остальная часть нашей истории будет иметь спойлеры к культовому оригиналу. С учетом сказанного, взгляните на видео ниже — это новый геймплей франшизы, спустя 11 лет. Игра называется Psychonauts in the Rhombus of Ruin, и это эксклюзив к PlayStation VR HMD.

Игра начинает прямо с конца оригинала, еще раз поставив игрока в шкуру главного героя Раца. На этот раз действие происходит от первого лица. Игроки должны спасти главу Psychonauts, группу международных психических агентов. Чтобы сделать это, персонажа наделили рядом сил, некоторые из которых можно увидеть в видео выше. Они включают в себя право взять под контроль других персонажей, что позволяет прыгать из одного тела в другое.

В Rhombus of Ruin также будет телекинез и пирокинез, что позволит перемещать вещи и поджигать их. Игра только в пре-альфа состоянии, но уже выглядит довольно ярко. Релиз назначен на конец этого года, и должен разогреть фанатов до появления Psychonauts 2 в 2018 году.

Предобзор нового PS VR эксклюзива ‘Batman: Arkham VR’

Когда Rocksteady стартовал франшизу Arkham с Batman: Arkham Asylum в 2009 году, мир еще не понимал, что он получил. Сейчас, 7 лет и несколько игр спустя, франшиза Arkham является золотым стандартом, по которому судят другие супергеройские игры и популяризированы многие механики, которые до сих пор используются в экшн играх сегодня. Но юзеры так и не смогли ощутить истинное, реалистическое Правосудие в плаще.

С Batman: Arkham VR от Rocksteady Games, все это может измениться. После пресс-конференции компании Sony E3, я получил шанс познакомиться со многими последними играми PS VR.

Batman: Arkham VR

 Wayne Manor 

Одной из самых первых демок, которые я смог попробовать, была именно Batman: Arkham VR. Она была разделена на две отдельные части: одна сосредоточена на изучении Batcave, а другая на осмотре места преступления.

Естественно, я отправился изучать Batcave в первую очередь. Я стоял в середине гостиной Поместья Вэйнов, окруженный непомерным количеством причудливых предметов. Очевидно, что Rocksteady понимают величие фамилии Wayne и отлично передали это в конструкциях дома Брюса.

Альфред подошел ко мне и начал говорить о чем-то связаном с моей ночной деятельностью, но я не слушал, потому что привлекательность всего вокруг слишком меня привлекала. Начало было столь великолептным и захватывающим, что я отчаяно желал идти дальше и исследовать еще больше. Я хотел обойти каждый дюйм дома и пойти вверх по лестнице, чтобы осмотреть каждую спальню.

batman-arkham-batcave

Но, увы, кроме небольшого пространства для движения, Sony не дала возможности перемещаться по игровому миру в демо. Мне этого не хватило:(

В конце концов, Альфред вручил мне ключ, чтобы отпереть пианино передо мной. Я протянул руку и нажал случайный набор клавиш, после чего пианино сместилось назад и меня спустило в место, известное как Batcave.

 Стать Бэтменом 

После лет, проведенных в самых разных Бэтмен играх, я никогда не исследовал Batcave. Тут же это возможно в полной мере. После того, как я закончил свой спуск, я увидел и сразу же экипировал batsuit. Я протянул правую руку, взял символ летучей мыши и поместил себе на грудь. Смотря вниз, я мог видеть пояс вокруг невидимой талии.

Я надел перчатки и начал тестировать гаджеты. Первым делом, в руки мне попался пистолет с крюком. И, наконец-то, я подержал в своих руках batarangs.

Добравшись до поясного ремня, взялся за batarang, и, замахнувшись посильнее, бросил его через всю пещеру. Чувство при этом возникает нереально крутое и реалистичное. Кроме того, вся окружающая среда в пещере была невероятно аутентичной, благодаря огромному вниманию Rocksteady к деталям.

После того, как я закончил с экипировкой, я был медленно транспортирован из Batcave. В дороге, я кинул еще несколько батарангов и в который раз заценил окружение.

Batman: Arkham VR

 Самый лучший в мире детектив 

Другая половина демо занимается расследованием преступления, где вы изучите детективную сторону славы Бэтмена.

По словам Билла Грина, главного дизайнера компании Rocksteady, «Переход от экранов к гарнитурам был увлекательно творческим и техническим вызовом для нас, так как вдохновил нас действительно сосредоточиться на детективных навыках Бэтмена и найти новые способы использовать их.»

Batman: Arkham VR является интересной концепцией, которая имеет потенциал стать лучшим VR проектом 2016 года. Вот только не до конца ясно, как Rocksteady удастся собрать все части воедино и создать законченную игру. Но даже у демки уже есть как минимум один фанат, и это я!

Batman: Arkham VR

Релиз Batman: Arkham VR намечен на октябрь 2016 года, примерно когда выйдет и сама PS VR 13 октября.

‘Pokemon Go’ получил окно релиза

Мы видели много новостей VR на этом E3; пришло время для чего-то из лагеря дополненной реальности (AR).

К счастью, Nintendo преуспело в этой области. Компания имеет относительно небольшое присутствие на выставке в этом году, почти полностью сосредоточив внимание на предстоящем The Legend of Zelda: Breath of the Wild, но выделив некоторое время для некоторых других тайтлов. Одним из них является Pokemon Go, free-to-play iOS и Android игра от Niantic, что получила много поклонников, возбужденных грамотным использованием в игре AR. Сегодня проект получил окно релиза.

Pokemon Go будет запущен в июле этого года на обеих операционных системах. Эта новость была объявлена во время Treehouse стрима Нинтендо для E3, хотя конкретный день, к сожалению, не был назван. Устройство Pokemon Go Plus, которое позволит играть без приложения для смартфона, не будет доступно в это время, и Nintendo до сих пор не подтвердили официальную дату для него.

Мы признаем, что были немного удивлены, услышав, что игра выходит так скоро. Тайтл недавно только начал бету, в которую нам удалось попасть. Там мы узнали немного больше о боевой системе приложения, влиянии доната на игровой процесс и т.д..

Напомним, что игра дает возможность каждому найти и поймать своего покемона в реальных местах мира, используя свой смартфон.

SteamVR теперь поддерживает Oculus Touch

Oculus попал в не очень хорошую ситуацию со своими эксклюзивными играми на этой неделе, но порадовал другой новостью — SteamVR включил поддержку Oculus Touch.

Согласно многочисленным сообщениям разработчиков, платформа Valve интегрировала контроллеры Oculus Touch. Информация основывается на твите Daniel Nyberg, где показываются Oculus Touch иконки, добавленные в бету SteamVR. Другие ответы на твит, в том числе от Darshn Shankar из BigScreen, также подтверждают эту инфу.

steamvr-server-oculus-touch

Это хорошая новость как для разработчиков, так и пользователей VR, ибо это означает, что Oculus Touch будет поддерживаться в играх, выпущенных на Steam, как только комплект будет выпущен во второй половине этого года. Однако, в то время как Touch только интегрировали в SteamVR, HTC Vive уже давно имеет свою собственную пару контроллеров отслеживания движений в виде набора палочек. Поэтому, ожидается намного больше борьбы между платформами после их запуска.

На этой неделе на E3 Oculus показали четыре новые Touch тайтлы Wilson’s Heart, SUPERHOT VR, Killing Floor: Incursion, и Ripcoil. Компания также заявила, что Touch будет запущен с 30 играми, и что мы можем ожидать услышать более подробную информацию об релизе уже этой осенью. В настоящее время мы не знаем, по какой цене будет продаваться комплект, если Oculus будет предлагать пакет с обоими контроллерами и Рифт. Мы знаем, что тем, кто предварительно заказал Rift, будет обеспечено место в очереди, чтобы схватить сенсорные контроллеры.

Touch будет означать новую эру для Rift, так что чем раньше он поступит к нам, тем лучше.

VR-версия Fallout 4 в 2017 году появиться на HTC Vive

На недавнем E3 2016 компания Bethesda обрадовала всех фанатов Fallout 4 и виртуальной реальности — VR-версия Fallout 4 выйдет уже в 2017 году.

К сожалению для владельцев других шлемов виртуальности, Fallout 4 выйдет только на HTC Vive. Это обусловлено сорой между компанией Zenimax, которая владеет Bethesda, и Oculus Rift. В 2015 Zenimax обвинили Oculus в воровстве технологий виртуальной реальности и нарушении торговых марок.

Юристы компании заявляют, что Джон Кармак — владелец Oculus и создатель Doom, после перехода на новую работу, раскрыл секретную инфу, полученую во время работы в id Software в 2014 году. Между гигантами рынка все еще продолжаются судебные тяжбы.

Microsoft HoloLens против Oculus Rift и HTC Vive — дополненная или виртуальная реальность?

Мы уже обсуждали противостояние Oculus Rift и HTC Vive, а сегодня подготовили новое мини-сравнение — Microsoft HoloLens vs Oculus Rift и HTC Vive.  В этом материале мы поделимся прогнозом на будущее новой гарнитуры и обсудим каковы различия и сходства между этими двумя устройствами.

Microsoft всегда была компанией, которая постоянно усовершенствовала доступные предложения для своих пользователей. Компания на регулярной основе изменяла рыночные тенденции и принесла много новшеств. Сейчас же она пытаеться захватить рынок виртуальной и дополненной реальностей.

 Hololens от Microsoft выходит на рынок со следующими характеристиками: 

  • Автоматическая калибровка расстояния между зрачками
  • Процессор: Intel Atom x5-Z8100 с тактовой частотой 1,04 гигагерца, Intel Airmont (14 нанометров), четыре логических процессора с поддержкой 64 бит.
  • Графический ускоритель и голографический чип: комплекс HoloLens Graphics с видеокартой Intel 8086h.
  • 30 фпс при записи видео

 Как Microsoft HoloLens отличается от Oculus Rift и HTC Vive:  

Хотя Microsoft HoloLens выходит на ряду с устройствами виртуальной реальности, он является представителем дополненной реальности, между чем есть тонкая грань разницы. В то время как HTC Vive и Oculus Rift больше ориентированные на игры и развлечения, Microsoft Hololens используется в различных формах и для различных организаций. От NASA до Volvo: каждая компания использует его для каких-то своих целей.
Hololens проектирует голограммы на окружающую среду вокруг пользователя, в то время как Oculus Rift и HTC Vive предоставляют на экране изображение в 360 градусов в передней части глаз пользователей.

Oculus Rift оценивается в $ 599, HTC Vive уходит по цене $ 799, а Microsoft Hololens продается за $ 3000, что нельзя назвать приемливым, особенно, для версии для разработчиков.

Компания Майкрософт сделала заявления о том, чего ожидать от Hololens:

«Hololens оснащен прозрачными голографическими линзами, которые используют передовую систему оптической проекции для создания многомерных полноцветных голограмм с очень низкой задержкой, так что вы можете увидеть голографические объекты в реальном мире», пишет Алекс Кипман. «Ключ к хорошему голографическому опыту — высокая голографическая плотность, благодаря которой голограммы закрепляются поверх объектов реального мира.»

У Microsoft уже все готово, чтобы изменить реальность вокруг нас. Это произойдет с приходом Hololens, и, если все пойдет хорошо, устройство сможет в ближайшие несколько лет заменить большинство титанов виртуальной реальности, которые мы знаем, включая HTC Vive и Oculus Rift. Правда, для масс Hololens не подойдет — уж слишком завышена за него цена. Тем более, начинка с технической стороны не далеко ушла от смартфонов.

Tethered — новая эксклюзивная стратегия для PlayStation VR

Мы надеемся увидеть некоторые новые игры для PlayStation VR на E3 уже на следующей неделе, но у некоторых разработчиков уже не хватило терпения.

Возьмем для примера британскую студию Secret Sorcery. Эта новая команда объявила о своем существовании почти год назад, и теперь готова поделиться новостями о своем первом проекте — фэнтези стратегии под названием Tethered. Новый тайтл будет демонстрироваться на большом мероприятии в Лос-Анджелесе, штат Калифорния, с июня 14 — 16-вместе с горсткой других объявленных игр (хотя их наверняка будет больше). Вы можете чекнуть первый трейлер проекта ниже, и я с увереностью заявляю, что он вас очарует.

Tethered ставит вас в качестве оберегающего духа, на которого возложена задача избавления «Небесного Архипелага» от ночных существ. В дневное время вы будете командовать мирной группой «Peeps», приказывая им собрать ресурсы и управлять ими с использованием технологии отслеживания PlayStation VR. Ночью звери будут атаковать, и ваши Peeps будут вынуждены защищаться дубинками и другим оружием. Судя по трейлеру, все будет происходить довольно быстро.

Сам Secret Sorcery состоит из разработчиков, имеющих опыт работы над такими тайтлами, как MotorStorm и Driveclub. Также, разработчик Алан Макдермотт заявил в блоге Plastation, что на игру оказали сильное влияние Studio Ghibli и Хаяо Миядзаки (в плане стиля).

Оказывается, что Tethered является эксклюзивом для PlayStation VR. На данный момент нет никакого упоминания о версиях для Oculus Rift или HTC Vive. Игра будет запущена вместе с устройством в октябре 2016 года. Пока мы не владеем информацией об окончательной цене комплекта, но скорее всего цена составит $ 399, хотя это мы еще узнаем на собственной пресс-конференции Sony 13 июля.

Популярное в области VR