Домой Блог Страница 32

Предобзор Adr1ft. Первые впечатления

Доступно на PS4, Xbox One, PC и Oculus Rift

Adr1ft дата выпуска: сентябрь 2015

Я только что включил версию для разработчиков dk2 от Oculus Rift и сыграл всего 15 минут в Adr1ft. Несмотря на небольшую тошноту, я разлогинивался, считая эту игру одним из лучших примеров игровой виртуальной реальности, что я видел.

Создана игра студией Три Zero One. Действия Adr1ft начинаются в 2037 году и рассказывают историю женщины-космонавта, которая является единственным оставшимся в живых из разрушенной космической станции, где погибли все ее коллеги, и она понятия не имеет, почему. Все куда хуже еще из-за неисправности скафандра, который стал пропускать кислород. Ваша цель состоит в том, чтобы остаться в живых и вернуться домой. Ремонтируя корабль и свой костюм, слушая записи аудио журналов, вы начнете собирать по кусочкам пазл того, что случилось с другими членами экипажа.
Три Zero One работал над игрой типа First Person Experience (FPX) в течение 13 месяцев. Член команды сказал мне, что они хотели сделать максимальный упор на размах и масштаб в плане гравитации и эмоциональной связи в путешествии. Я бы сказал, что на игру сильное влияние оказала Kubrick’s 2001: A Space Odyssey.

ADR1FT-Oculus-Rift-Gameplay-1

Надевая гарнитуру Oculus, пару наушников и взяв в руки контроллер, вид от первого лица и тяжелое дыхание дает понять, что сейчас игрок испытает клаустрофобию, и что будет чувствовать себя, будто застрял в пространстве. Глядя вокруг, вы можете увидеть ваш космический костюм и всякий плавающий мусор.

У вас заканчивается кислород благодаря разбитому шлему, и вы очень быстро должны найти резервуар кислорода. Проплывая через дверной проем, я вхожу в комнату с компьютерным терминалом в центре. Протянув руку, используя контроллер, я активировал терминал, и мне сказали, что нужно сделать ремонт корабля.

ADR1FT-Oculus-Rift-Gameplay-3

Прорываясь через крупный мусор, я, наконец, вылез из разбитого окна и вышел в космос. Это довольно специфичный опыт видеть Землю в качестве фона. Посмотрите вниз и вы можете видеть ваши ноги. Посмотрите вокруг, и всмотритесь в темноту. Этот опыт отделяется от других переживаний VR в пространстве великолепными визуальными эффектами, которые действительно играют большую роль в создании иллюзии бытия в пространстве.

После того, как я привык к своему окружению, я начинаю работать над ремонтом. Вскоре после этого, моя сессия Adr1ft обрывается. Я очень благодарен и одновременно разочарован этим.

 Первые впечатления от Adr1ft 

Adr1ft является напоминанием о том, какое место в виртуальной реальности будут занимать игры. Это не была даже последняя пользовательская версия Oculus гарнитуры, но я чувствовал себя полностью погруженным в действие. Чувство дезориентации в космическом пространстве делает свое дело.

Если добавить поддержку новых контроллеров Oculus Touch, было бы, конечно, еще круче в плане геймплея. Конечно, жаль что я поиграл всего 15 минут и не знаю что происходит дальше. Будет интересно посмотреть, насколько комфортно игра будет чувствоваться в течение длительных периодов времени. Но я точно знаю, что я хочу снова войти в мир Adr1ft с или без гарнитуры VR.

Chernobyl VR Project дает возможность прогуляться по Чернобылю

26 апреля, перед тридцатой годовщиной ужасной трагедии на Чернобыльской АЭС, польская команда разработчиков The Farm 51 представила общественности новый трейлер игры Chernobyl VR Project на 360°, позволяющий лучше понять каким будет предстоящий релиз. Концепция игры, позволяющей прогуляться по Чернобылю, была анонсирована еще в прошлом году, но после этого проект сразу немного приутих, но кажется, что теперь, наконец-то, разработчики всерьез занялись Chernobyl VR Project.

Как вы уже должны были догадаться, Chernobyl VR Project дает возможность побегать по территории атомной станции, где случилась трагедия, и городку Припять, в очках виртуальной реальности.

По заявлению The Farm 51, проект будет отдавать часть своих доходов в фонды, помогающие жертвам события 1986 года.

Chernobyl VR Project мы увидим на 3 платформах: Oculus Rift, HTC Vive и PlayStation VR. На данный момент, игру уже можно найти в Oculus Store.

Будущее создания музыки с ‘The Wave’

На недавней Silicon Valley Virtual Reality Conference, одни из самых захватывающих и незабываемых впечатлений я получил от TheWave. Подобно тому, как TiltBrush позволяет выразить ваше творчество через 3D-графику, TheWave идет к тому, чтобы понизить барьер в сочинении музыки, используя свои 3D-инструменты. TheWave — команда, что состоит из набора разработчиков VR, которые также являются музыкантами, желающими использовать VR для открытия новых путей освобождения музыкального творчества, и в конечном итоге помочь оживить музыкальную индустрию, предоставляя музыкантам возможность давать виртуальные Live выступления.

 Вот видео демо-режима диджеинга для TheWave: 

Обзор EVE: Valkyrie

EVE: Valkyrie была объявлена еще в августе 2013 года, но только сейчас разработчик CCP начал демонстрировать различные режимы, пользовательский интерфейс и многопользовательский бой игры в полном объеме.

Это было довольно странное путешествие для EVE: Valkyrie. Игра была анонсирована еще во время запуска Oculus Rift, в комплекте со всеми предзаказами для гарнитуры VR, и это была игра, которая демонстрировалась с начала дней Oculus Rift — еще в стадии DK1. Она развивалась с помощью различных итераций, что открывает путь для других разработчиков.

Но теперь, несмотря на то, что она все еще находится в альфе, EVE: Valkyrie чувствует себя как полноценная игра. Она имеет почти конечный пользовательский интерфейс и сбалансированную систему боя. Больше всего меня поразило окно слева от игрока в кабине пилота. По мере поворота к нему, солнечный свет стает настолько ярким, что заставляет вас хотеть защитить свои глаза, в то время как вы пытаетесь сосредоточиться на потрясающей космической сцене за его пределами. Но, конечно, вы в гарнитуре VR, и все, что вы будете делать в реальности — это мигать.

maxresdefault

Во время моего теста, у меня вышло попробовать несколько режимов игры, которые будут доступны в игре в 1 квартале 2016 г. Но, сперва, вы можете захотеть узнать немного о типах кораблей, доступных в EVE: Valkyrie.

Есть три основных типа кораблей в игре: истребитель, тяжелый и поддержка.

Истребитель — ваш основной класс для нападения. Я мог немного рулить этим типом в многопользовательском режиме, даже будучи полным нубом.

Эти корабли имеют Гатлинг пулемет на RT, а на LT look-to-lock ракеты. Вы найдете эту новую функцию «look-to-lock» в целом ряде видов оружия для EVE: Valkyrie на Oculus Rift. Это умная функция, где вы используете отслеживание головы, чтобы переместить цель на врага, далее удерживать LT, а затем отпустить, когда пора выпустить шквал ракет.

Также, есть тяжеловесы, по простому — класс танка. Как следует из названия, и опыта в других играх, это означает, что они немного медленнее, чем другие корабли, но имеют лучшую броню и больше энергии.

Что касается вооружения, у вас есть look-to-lock дробовик и что-то на подобии спринта, позволяющего вытащить себя посреди боя.

maxresdefault (1)

Корабли поддержки действуют подобным образом к традиционным типам поддержки в многопользовательских тайтлах. Они обладают способностью исцелять товарищей по команде с look-to-lock щитом буферизации. Если вы сосредоточитесь на враге, вы можете слить их щит, чтобы сделать их более восприимчивыми к атакам.

Саппорты могут пользоваться традиционными пушками, но их основное оружие — spiderbots. С их помощью порождается сетка из паутины, которая висит в пространстве, и вы можете стрелять красными spiderbots во врагов, или синими в товарищеские корабли.

Валькирия также предлагает вам оснастить ваш корабль пользовательскими функциями, чтобы сделать гибридный класс, а также покраску и другие эстетические кастомизации. Это может пригодиться, так как игра поддерживает отряды до пяти игроков.

Все настройки корабля и обновления доступны через Quarter Master, который проведет по лучшим способам обновить ваш корабль.

dogfighting-mmo-games-eve-valkyrie-starfighter-screenshot

Но какой смысл иметь удивительный корабль, если некуда летать? Ну, конечно же, EVE: Valkyrie поставляется с набором игровых режимов, самый простой из которых — это Scout Mode. Он дает возможность просто полетать космическим кораблем в VR, исследуя различные уголки космоса.

Я полагаю, что это будет отличный способ представить игрокам VR впервые, взяв их в небольшой тур по пространству без врагов (AI или других пользователей).

После того, как вы уже налетаетесь, и поймете, что способны взять на себя парочку врагов, смело переходите в другие режимы — доступны как PVP, так и PVE режимы.

Recall и Survival — два режима PvE. Первый дает вам возможность реконструировать воспоминания о погибших солдатах Валькирии и учиться на их опыте.

Выживание, думаю, достаточно понятный режим. Все, что вам нужно сделать — это выжить как можно дольше против волн врагов, сила которых постоянно растет.

Battle

Что касается PVP 5-vs-5, то в настоящее время есть два режима — Team Deathmatch и Control.

Вы, наверное, уже догадались, что в Team Deathmatch вы должны уничтожить как можно больше вражеских кораблей до конца таймера или когда одна команда достигает 50 убийств.

Режим контроля понравился мне гораздо больше. В этом режиме, ваша задача — контролировать три отдельные точки.

Но вместо того, чтобы кемпить возле точки, вам нужно пустить дрона, который может захватить зону без вашего присутствия. Может быть, вам нужно будет уничтожить нескольких вражеских дронов, прежде чем захватить точку, а это значит, что нужно обладать не хилой тактикой.

Control дает почувствовать себя более свободно, чем Team Deathmatch, позволяя игрокам играть на свои сильные стороны. Он приносит гораздо больше удовольствия, тем более, что время респауна 15 секунд начинает доставать, когда вас постоянно снимают в Team Deathmatch.

 Первые впечатления 

EVE: Valkyrie серьезно впечатляет на потребительском Oculus Rift, с некоторыми поразительными эффектами и захватывающими битвами. Таким количеством режимов и их проработки может похвастаться далеко не каждый ВР проект.

Хотя меня подташнивало после игры, а также я был зол из-за того, что меня постоянно убивали, я прям таки не могу дождаться еще одной сессии!

Доступное предложение на рынке виртуальной реальности — устройство Neo

Китайцы, как всегда, рванулись в новое направление на рынке и представили свою VR-гарнитуру Neo от компании Pico. Устройство работает и в автономном режиме, и в дополнении с PC.

Больше всего Pico привлекает своей автономностью: в отличии от других устройств, Neo не требуется ни консоль, ни PC, ни даже телефон. У шлема мощные спецификации — Qualcomm 820, 4 GB оперативки, 32 гига встроеной памяти, Wi-Fi, Bluetooth и слот для карточки памяти. Разрешение для каждого глава более чем приличное — 1200 x 1080. Расстояние между зрачками, конечно же, настраиваемое.

Screen_Shot_2016-04-19_at_3.42.09_PM.0

Шлем не нагревается, в большей мере, из-за того, что вся техника размещена в геймпаде, а не в самой гарнитуре. Кроме этого, тыльная сторона контроллера оснащена сенсорной панелью. Подключив Neo к своему PC, пользователь получает дешевый и доступный VR-шлем.

Сам шлем можно приобрести всего за 300 долларов, а вот комплект вместе с геймпадом — 550. Конечно, по спецификациях он и в подметки не годиться известным Vive и Rift, но для Neo не нужно покупать сильный ПК и отдавать еще столько же за сами устройства. Поэтому, те, у кого нет возможности покупки таких дорогих новинок, может обойтись доступным Neo от китайских разработчиков Pico.

VR-версия Minecraft уже ждет в Oculus Store

Еще давным-давно, Oculus пообещали выпустить VR-версию Майнкрафт для их шлема виртуальной реальности. И вот, наконец-то, Minecraft добрался до магазина Oculus Store, но с одним уточнением.

Пока что любимая игра всех школьников доступна только на Samsung Gear VR — шлеме, разработанным Oculus исключительно для телефонов Samsung. На Rift сыграть в симулятор еще не получиться.

Версия для виртуальной реальности была портирована с Minecraft — Pocket Edition и обладает тем же мультиплеером и прочим. К сожалению, с обычным контроллером для PC или консоли, сыграть не получиться, так как игра требует подключения Bluetooth-геймпада.

minecraft_vr

Дата выхода Minecraft на старшем представителе Oculus еще не известна, но обладатели сматфонов Самсунг и шлемов Gear VR смогут насладиться игрой всего за 7 долларов.

Также, стало известно, что сейчас на стадии ранней разработки находиться самостоятельное устройство виртуальной реальности от Samsung, что разрабатывается без помощи Oculus. Гарнитура, как обещают разработчики, будет беспроводной.

Первые скриншоты John Wick — VR игры по мотивам фильма John Wick: The Impossible Task

Осенью 2016 должна появиться многообещающая VR-игра от студии Starbreeze по мотивам фильма Джон Уик — John Wick: The Impossible Task. Пока что мы знаем, что игра будет поддерживать Vive, но, в будущем, и другие устройства виртуальной реальности.

В сети появились первые скриншоты игры, из которых понятно, что это будет смесь VR шутера и сцен из фильма. В игре точно должны появиться некоторые персонажи из фильма и несколько видов оружия.

147317_KmC9MqBQCm_vqe2ckn2dmy 147318_qC5QfB8dNS_zivbkq57cek 147319_OHIblfCiyX_4lbd8nvbx9m 147320_T6r1cPM2Oi_gg3jwdpcf8u a2bef4b4-c36e-43e2-ba7e-76ca3ce5749e

Windlands для HTC Vive позволит вам почувствовать себя Человеком-пауком

Разработчики и дизайнеры до сих пор экспериментируют с играми в сфере виртуальной реальности. Некоторые ранние игры помещают вас в не больше, чем небольшую комнату, другие позволяют телепортироваться, а некоторые даже превращают вас в виртуальную камеру, контролируя персонажа от третьего лица. Но какое самое дивное и уникальное средство передвижения мы уже видели в играх?

Ну, Windlands — одна из игр для HTC Vive и Oculus Rift, демонстрирует, что разработчики могут сделать что-то действительно захватывающее, как качание на сотни футов в воздухе, подобно Человеку-пауку.

Разработчики Cyber Fox Games сделали Windlands для нескольких гарнитур, но мы протестировали ее с Vive, потому что геймплей игры, кажется, подходит лучше всего для контроллеров движения HTC. В Windlands, вы получите пару грейферов, чтобы качаться вокруг яркой среды в мультипликационном стиле. Вы протягиваете руки, чтобы назначить цель с помощью контроллеров Vive. Стоит немного привыкнуть к геймплею, потому что ваш разум будет говорить телу, что оно летит по воздуху, в то время как вы будете неподвижно стоять в своей гостинной. Но к этому быстро привыкаешь.

Windlands можно купить в Steam за $ 20, и это то, что я бы рекомендовал, если вы хотите понять потенциал крупномасштабных игр для виртуальной реальности.

Обзор Samsung Gear VR (2015): лучший вариант для владельцев телефонов Samsung

Когда Samsung и Oculus представили свой шлем виртуальной реальности год назад, компании дали понять, что устройство еще не было готово для масс. Объявленные как «Innovator Edition», модели были предназначены в основном только для разработчиков. Они подходили только некоторым телефонам — оригинал был разработан для  Note 4; Samsung’s Gear VR — для Galaxy S6 и S6 Edg —  и были также довольно дорогими. И вот, компании выпустили первую потребительскую версию Gear VR.  Она легче, и совместима с большим количеством телефонов (the Note 5, S6, S6 Edge and S6 Edge+). Но, что более важно, библиотека устройства пополнилась огромным количеством приложений и игр VR. Виртуальная реальность уже становиться мейнстримом, и начать открывать ее для себя стоит именно с нового Gear VR.

Исследование говорит, 6 миллионов американцев намерены приобрести PS VR

Рынок виртуальной реальности никогда не был таким живим и увлекательным, как сегодня. Выбор устройств виртуальной реальности сейчас как никогда широк, и PS VR является третьим крупным игроком на рынке. PS VR должен выпустить потребительскую версию в октябре и, по-видимому, это очень ожидаемая вещица среди американских покупателей.

Популярное в области VR

Обзор EVE: Valkyrie

EVE: Valkyrie была объявлена еще в августе 2013 года, но только сейчас разработчик CCP начал демонстрировать различные режимы, пользовательский интерфейс и многопользовательский бой игры в...