По утверждения главы Sony Кеничиро Йошиды, нынешние проблемы со шлемами виртуальной реальности будут решены в ближайшем будущем.

На прошедшей неделе в рамках выставки IFA в Берлине, глава Sony в разговоре с журналистами The Independent рассказал о проблемах с ранними версиями шлемов виртуальной реальности в том числе и с собственными PlayStation VR, указывая на несовершенство технологий в тот момент. Он в том числе отметил, что использование шлемов виртуальной реальности все еще «немного опасно» из-за неспособности видеть реальный мир вокруг вас и также многочисленны случаи укачивания.
«Еще много всего можно улучшить в сфере VR и вскоре вы увидите изменения и улучшения в этой области» — заявил Йошида.

Слова Йошиды не касались только PlayStation VR, а имели отношение к шлемам, чья система отслеживания была ограничена в 180 градусов для контроллеров движения. Мы, скрестив пальцы, ждем этих улучшений от компании, а также от других производителей касательно этой особенности. Раннее в этом году объединённая японская компания по производству жидкокристаллических панелей Japan Display показала впечатляющий дисплей для VR на выставке SID Display Week.

Также во время интервью, Йошида отметил, что технология смешанной реальности является «следующей ступенью эволюции в сфере VR», явно отсылаясь к очкам Microsoft Hololens и недавно появившимся Magic Leap One. Отсюда назревает вопрос – работает ли Sony в этой области сейчас и может ли эта технология быть связана с брендом PlayStation? PlayStation 4 находится в конце своего жизненного цикла и уже появляются слухи о возможностях PlayStation 5. Будет очень интересно узнать, как компания пристроит эту технологию в новой консоли.